Logistiek Denken: De moeder van Agility
Het denken in dynamische systemen heeft aan het eind van de zestiger jaren van de vorige eeuw – wellicht aangezwengeld door een toenemend gebruik van stimulerende middelen – een grote vlucht genomen. Twee belangrijke exponenten daarvan waren “de Club van Rome” (milieudenkers avant la lettre, de jongste generatie moet dat maar even opzoeken op Wikipedia) en een spel dat op MIT is ontwikkeld onder de naam “The Beer Game”. Een in de basis simpel spel dat een keten simuleert van een producent van bier (noem dat nooit een fabriek maar een brouwerij) tot aan de uiteindelijke consument. Deze keten bestaat uit verschillende schakels die allemaal hun uiterste best doen om te doen waar ze goed in zijn: distribueren, verkopen, transporteren. En je raadt het al: deze keten is niet in staat om om te gaan met veranderingen in de vraag. Simpel gezegd: ze maken elkaar allemaal hartstikke gek, praten elkaar de put in als het niet nodig is, en beginnen euforisch met extra productie op de dag dat de klant besluit te minderen met zijn bierconsumptie. Zie de raakvlakken met de huidige economie, begrippen als het “zweepslageffect” komen hier uit voort.
Nu wil ik er niet al te veel over kwijt want je moet het zelf ervaren. En met dank aan collega’s Han Koper en Bern Klomp kunnen onze klanten zelf ervaren hoe dat in zijn werk gaat: een perfect element van een heidag, mooi in te kaderen in het Agile denken. We hebben lange speeltafels, een heleboel kleine biervaatjes, en een compleet verhaal op Factsheet. Het spel duurt zo’n 2 a 3 uur en is daarna een mooie gelegenheid om een biertje te drinken. Oja: halverwege het spel vragen we de deelnemers hoe je nu wél Agile kunt worden, en dat mogen ze dan meteen uittesten.
Wie durft?







APS is een aanpak om applicatielandschappen in kaart te brengen. Om deze aanpak te ondersteunen heeft Atos Origin een tool, een fototoestel zo je wilt, ontwikkeld: Het Atos Tool voor Inventariseren en Scoren (ATIS). ATIS is een web-based tool, waarmee informatie over applicaties vanaf diverse locaties verzameld en bij elkaar gebracht kunnen worden. Om een beter beeld te krijgen van een applicatielandschap wordt tijdens de analyse van de verzamelde informatie worden doorgaans architectuurmodellen gemaakt van de applicaties en hun omgeving. We gebruiken hiervoor de taal ArchiMate en het tool Architect® van BiZZdesign, maar het modelleren blijft een arbeidsintensief werk! Atos Origin en BiZZdesign hebben daarom de samenwerking gezocht. Op basis van een nieuwe import functie heeft BiZZdesign een module ontwikkeld die de informatie uit ATIS leest en importeert in het Architect tool.